Frase de sabedoria

Frase de sabedoria

sábado, 13 de novembro de 2010

BLACK OPS: Review Completo

No comunidade dos jogos de tiro (FPS, em inglês), há jogadores que nutrem as mais diversas expectativas. Há aqueles que preferem ação desenfreada,  enquanto outros previlegiam movimentação e posicionamento táticos. Alguns gostam de jogos graficamente bonitos, sendo que muitos não priorizam tanto o visual. Exige-se, também, da capacidade de customização - com certa complexidade; porém muitos ainda gostam de jogar apenas para divertir-se, preferindo a simplicidade acima de tudo.

O Call of Duty: Black Ops, lançado no dia 9 de Novembro, nasceu em meio a essa comunidade exigente, variada. A produtora, Treyarch, assim como sua publicadora, Activision, investiram pesado em propagandas. Prometeram um jogo com alto poder de customização, uma campanha do single player do mais alto nível, jogabilidade e gráficos jamais vistos num Call od Duty, além de um multiplayer balanceado - inovador. Será que eles cumpriram com as promessas? Mais importante ainda: será que tem chances de agradar a comunidade?

Tivemos acesso ao jogo desde o lançamento mundial. Postarei minhas perspectivas, sendo o mais imparcial possível. Evitarei colocar Spoilers. Porém, se não for possível, avisarei préviamente.

Apresentação

O jogo é gráficamente satisfatório. Não mudou muito do último jogo da série (Modern Warfare 2, ou só MW2), mas tem suas diferenças. Pelo que andei pesquisando, algumas pessoas não apreciaram muito. Pessoalmente, achei o visual agradável. Os menus do jogo são inovadores e as animações dos personagens progrediram em relação ao MW2. As arnas são consistentes, assim como o design dos mapas e as roupas dos personagens. Vale citar que o som é excelente. As vozes estão sincronizadas com as falas dos personagens, e creio que o barulho das armas melhorou em relação aos outros jogos da série.

Avaliação: a apresentação é boa, mas, por não ter inovado, a nota será 8.5.

A Campanha do Single Player

[!!! SPOILES A SEGUIR !!!]

Ao contrário do muitos dizem, não se trata da guerra do Vietnã. De fato, várias missões se passam nesse conflito, mas fazem parte de um contexto maior em meio a Guerra Fria, envolvendo intrigas internacionais e operações atrás das linhas inimigas. As localidades são várias, mas posso citar - além do Vietnã - Laos, Rússia, Cuba, EUA. A narrativa é ótima, e as atuações do personagens é melhor ainda. Li na Internet que muitas pessoas tinha dificuldade para entender com clareza alguns objetivos, fato que pessoalmente não presenciei. Vale mencionar que é viciante, e a duração dela é um pouco maior que a da Campanha do MW2.

Avaliação: com certeza, a melhor campanha da série Call of Duty. Nota 10.

Modo Multiplayer

Creio que a maior mudança, logo de cara, é a falta da Perk Stopping Power - que fora retirado do jogo. As armas estão incrivelmente balanceadas, e com dano decente (variando entre 2 a 5 tiros para matar, dependendo da arma e distância). O rifles de sniper não tem capacidade de quick scopping, mas continuam poderosas, matando (em sua maioria) com um tiro no peito e cabeça. Outra novidade marcante é a adição de capacidades maiores de customização, tanto do personagem, quanto do armamento. A adição de um sistema monetário usando os chamados "CoD Points" faz com que tudo seja fácil de ser acessado e customizado, desde que você tenha a quantia suficiente e nível alto o suficiente para o que deseja comprar. As partidas chamadas de "Wager Matches" apareceram para se apostar os CoD Points, e são outro fator de surpresa para a maioria - sem contar que são muito divertidas.

Avaliação: Definitivamente, o modo multiplayer é diferente de tudo que já vimos na série Call of Duty. "Equilibrio" é a palavra que melhor o descreve. Fora alguns problemas que precisam ser arrumados logo (como é o caso do Party System, além de lag excessivo), Black Ops se sai bem nesse quesito. Nota 9.5.

Modo Zombie

[!!! SPOILES A SEGUIR !!!]

De volta do Call of Duty: World at War, o modo Zombie traz ao jogo um ar retrô e cômico. Trata-se de um teste de sobreviência (single ou cooperativo com até 4 jogadores) contra onda-após-onda de zumbis, onde o jogador ganha pontos matando-os. Gastam-se esses pontos comprando armas e desbloqueando cômodos dentro das fases. PS.: Terminem a campanha pela primeira vez, e tenham uma surpresa!

Avaliação: diversão garantida, além de garantir horas e horas de jogo. Nota 10.

Conclusão

Black Ops tem tudo para ser um dos melhores jogos de tiro em primeira pessoa já lançados. As promessas foram cumpridas, agora vamos acompanhar a recepção da comunidade...

NOTA FINAL DO JOGO: 9.5 (Imperdível).

Continuem acompanhando nosso blog para mais artigos do Call of Duty: Black Ops!

sexta-feira, 12 de novembro de 2010

Novidades sobre o Black Ops em breve!

Dois membros do Arte da Guerra já tem acesso ao Black Ops desde o dia 9 (lançamento mundial). Estamos preparando um Review completo, assim como os primeiros guias para single player e multiplayer. O que posso dizer nesse momento que o jogo tem tudo para ser um dos melhores da série, e um dos melhores lançados em 2010. Aguardem para mais novidades muito em breve!

segunda-feira, 8 de novembro de 2010

Arte da Guerra no YouTube

O Arte da Guerra agora tem um canal de vídeos no YouTube:

 http://www.youtube.com/user/brpas

Sempre que possível, iremos postar no canal os vídeos dos jogos que comentamos e experimentamos.

Call of Duty: Black Ops estréia amanhã

Black Ops estreará amanhã, dia 9 de Novembro. Alguns membros do Arte da Guerra já estão no processo de aquisição do jogo, e assim logo teremos artigos baseados nas nossas experiências. Aguardem!

terça-feira, 2 de novembro de 2010

BLACK OPS: Multiplayer - Gamespot

O site Gamespot fez um dos melhores vídeos sobre o Black Ops. Trata-se de uma entrevista com David Vonderhaar, da Treyarch. É um vídeo longo, com mais de uma hora de duração, que mostra vários estilos do modo multiplayer, todos comentados por David. Quando tiverem um tempo livre, assistam-no: não irão se arrepender!

segunda-feira, 1 de novembro de 2010

BLACK OPS: Vídeo de lançamento do jogo

A Treyarch anunciou ontem à noite o vídeo de lançamento do Call of Duty: Black Ops. A música de fundo é Gimme Shelter, dos Rolling Stones! O jogo será lançado semana que vem, na terça-feira (09/11).

quinta-feira, 28 de outubro de 2010

BLACK OPS: Nota breve sobre Killstreaks

É breve, porém importante: killstreaks são acumuláveis agora. Exemplo: se você consegue um Care Package e morre sem usá-lo, quando renascer, pode obter mais um Care Package, e usar os DOIS quando bem entender, podendo ser - inclusive - ao mesmo tempo.
E mais! Mortes obtidas por killstreaks não contam para sua sequência total de mortes para habiliar outros killstreaks. Ou seja, se usa um Napalm Strike e mata 3 pessoas, essas mortes não contarão para ativar sua próxima killstreak. Sua sequência de mortes só é contabilizada quando você mata jogadores pessoalmente, usando armas ou explosivos.

Fonte: Twitter do Josh Olin (JD_2020)

@ZombieHunter115 » #AskJD Will the kills from killstreak rewards still count toward your teams score on team deathmatch??
@JD_2020 » Absolutely, they just won't count towards your next-higher Killstreak.

@cflasche » #AskJD. What happens when you have a killsreak and you get another, will you be able to still use both of them???????????
@JD_2020 » Yes, Killstreaks stack.

BLACK OPS: Fatos exclusivos para Playstation 3

Pesquisando na net fatos aque até agora desconhecia sobre o Black Ops. No site do Playstation.Blog, descobri várias novidades interessantes postadas por Josh Olin (Gerente de Comunidade da Treyarch). Segundo ele, são para o Playstation 3 (PS3).

Suporte para Split-Screen Online

Você pode conectar um segundo controle e trazer um convidado online pela PSNet. Esses convidados terão uma conta própria, salva no seu PS3, podendo subir de níveis, etc. Esse progresso dura até ele ficar offline na PSNet.

Lista de amigos no jogo

A Treyarch facilitou - e aprimorou também - como você interage com seus amigos. No Black Ops será possível enviar mensagens e convites para outros jogadores, pesquisar com quem você jogou recentemente, compartilhar arquivos do jogo (explicado posteriormente), navegar pelos jogos recentes e recordes de combates dos seus amigos. Tudo isso sem sair do jogo, através de menus dedicados. BRAVO, Treyarch!

Realização de partidas locais e privacidade

Agora os jogadores de PS3 podem filtrar seus jogos por região no mundo. Quer jogar somente com pessoas da América do Sul, etc? Agora é possível! Isso garante menor lag para todos.
Outro recurso interessante é que agora amigos podem acessar suas partidas por um menu dentro do jogo. O chamado Party Leader (que convidou as pessoas para a partida), pode escolher se é acessável para todos seus amigos, ou só para pessoas convidadas por ele.

Emblemas não serão resetados com Prestígio

O modo Prestígio não irá resetar seus emblemas préviamente criados. O que será resetado: COD Points, Experiência (XP), progressão de Challenges, armas e equipamentos.

Editor de partidas customizáveis

Sim, deixei o melhor para o final. As partidas privadas atingiram um nível de customização maior que qualquer CoD: quer uma partida só com pistolas? É possível! Poderemos filtrar tempo limite, score máximo, armas, perks e equipamento. Essas regras podem ser salvas num arquivo e compartilhadas com seus amigos.

quarta-feira, 27 de outubro de 2010

BLACK OPS: Vídeo com todas as killstreaks em ação

Arte da Guerra achou na web um vídeo que demonstra todas as killstreaks do Call of Duty: Black Ops. Aproveitamos para postar uma lista delas, junto do número de mortes necessárias para desbloqueá-las. Bom proveito!

Killstreaks / mortes para ativá-las


BLACK OPS: Não há planos para beta público

Há vários rumores sobre uma versão beta do Black Ops a ser lançado para o público antes do lançamento oficial do jogo, dia 09 de Novembro. Arte da Guerra partiu para a pesquisa, e chegou a conclusão que é muito remota a chance disso acontecer.

O web site CVG entrevistou Josh Olin, gerente de comunidade da Treyarch, e este afirmou que não há intenções de beta para o público. "Nós já estamos realizando um beta interno com todos os tipos de estúdios da Activision [empresa que publicará o Black Ops] - milhares de pessoas estão participando do nosso beta", disse Josh. Mencionou ainda que um beta interno é vantajoso, visto promover rapidez nas correções de erros.

quarta-feira, 20 de outubro de 2010

BLACK OPS: DVD do jogo foi roubado

Uma cópia em DVD do Black Ops, para sistemas Xbox 360, foi roubada por um hacker com o nome de "Ungodly Leaker". Segundo ele, várias cópias foram reproduzidas e passadas para "associados". 

Essa notícia foi dada através do web site Hooked! Gamers. Segundo eles, o gerente de comunidade da Treyarch (produtora do Black Ops), Josh Olin, tentou se infiltrar no forum desses hackers, numa tentativa de negociação. Porém, Josh acabou banido do forum, e passou a contatar membros dessa organização através de outros meios. Segundo um desses membros, com o nome de "97SIRHB", Josh acompanhou sua página no Twitter, e ainda por cima falou com ele pessoalmente pelo telefone. 

97SIRHB afirmou no forum o que estava acontecendo, revelando o ocorrido para o público. Segundo ele, Josh queria informações de pessoas da própria organização que poderiam ter facilitado o roubo da cópia, além de ameaçar o fechamento do forum caso o conteúdo do jogo vazasse.

Nós do ARTE DA GUERRA, queremos afirmar que somos contra qualquer forma ilícita de aquisição de jogos. Como todos devem saber, isso é crime e aqueles que jogarem essas cópias podem ter o console bloqueado pela Microsoft (Exemplo: ano passado, cerca de um milhão de consoles Xbox 360 foram bloqueados e banidos da LIVE por jogarem Call of Duty: Modern Warfare 2 ilicitamente).

BLACK OPS: Mais um vídeo do Inside Xbox

Saiu mais um vídeo no canal de novidades do Xbox, chamado de Inside Xbox. O vídeo explica a preocupação dos produtores do jogo para com as sugestões da comunidade de jogadores.

Os exemplos citados são: 
  • killstreaks e vestimentas customizáveis, onde o jogador tem maior poder de escolha
  • a perk Hacker, que permite usar equipamentos inimigos ao seu favor
  • marcadores de objetivos somem quando se passa a mira sobre eles
  • um sistema de coordenadas nos mapas para melhor localização
  • shotguns agora são armas primárias novamente
  • manobra dive-to-lean (ao correr, pode deitar-se rapidamente)

Acompanhem o vídeo para uma explicação mais detalhada:

sexta-feira, 15 de outubro de 2010

BLACK OPS: Vídeo do Gametrailers TV

Saiu mais um vídeo que comenta sobre o Black Ops. Dessa vez, é um programa da Gametrailers TV. O link para o programa - total de 21 minutos - é http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/106?ch=1&sd=1

Bom proveito!

quinta-feira, 14 de outubro de 2010

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Red Orchestra (sigla: RO) não é um jogo muito popular no Brasil. Porém, vale citá-lo pois sua sequência irá estrear em 2011 (no terceiro quartil daquele ano, ou seja, depois de Agosto de 2011), além de ser único no gênero dos jogos de tiro.

O RO é considerado como um simulador de combate da Segunda Guerra Mundial  retrata o conflito entre Alemães e Russos no Fronte Leste Europeu desse conflito), visto ser extremamente realista. As armas incapacitam os inimigos com um só tiro a maioria da vezes, efeitos de balística reais afetam todos os projéteis, ferimentos nas mãos fazem os soldados derrubarem as armas que estejam portando, o mapas são imensos, os combates entre tanques seguem os mínimos detalhes, etc.

Para os fãs da série, a sequência chamada de Heroes of Stalingrad já causa grandes expectativas. O gráfico está melhorado (a engine agora é a do Unreal 3) e mais recursos foram adicionados, como é o caso sistema de cobertura tática.

Estou postando um vídeo do RO2, para vocês irem acompanhando o desenvolvimento. Que fique claro que trata-se de um produto em faze inicial de criação, então muita coisa está para ser mudada. Espero que gostem!

quarta-feira, 13 de outubro de 2010

Medal of Honor: Review

Conforme prometido, estou postando meu review sobre o Medal of Honor.

O Medal of Honor (TM) é um jogo que tem como premissa principal passar para o jogador como é a experiência realista de um soldado de elite norte-americano (chamados de Tier 1 no jogo), tendo como contexto a guerra ao terror no Afeganistão. Será que ele cumpre isso? Vamos ver!
  
Single player e Multiplayer não são parecidos



O jogo foi criado por duas produtoras independentes. A campanha single player foi feito por uma divisão da Eletronic Arts chamada Danger Close. O multiplayer, por sua vez, foi feito pela DICE (mesma produtora do Battlefield Bad Company 2 (TM), ou apenas BC2). Portanto, a sensação é que você comprou dois jogos distintos - não muito, porém diferentes. A jogabilidade muda, principalmente as armas utilizadas e o modo como elas funcionam. Partindo para o modo online, você perde "poderes" também, como não poder mais deitar-se para atirar, nem usar cobertura para inclinar parte do corpo para fora e efetuar disparos - sim, isso tudo é exclusivo da campanha single player.

A Campanha - Você na pele de um Tier 1

O modo single player é composto de uma campanha curta, que leva em torno de 4 - 5 horas para ser concluída. Assim como nos jogos da série Call of Duty, ela segue fortemente scripts, significando que ela é linear, e cheia de eventos disparados quando o jogador atinge determinados pontos.

Joga-se a maior parte do tempo como Tier 1, um soldado de elite norte-americano (no caso, de uma tropa de Navy Seals, da Marinha Americana). Também joga como Ranger, que é uma espécie de tropa de choque do Exército Americano, e também como atirador de helicópteros de ataque Apache.

De modo geral, eles cumprem o que prometeram: você sente que faz parte de um grupo especial de soldados, realizando missões atrás das linhas inimigas, muitas vezes infiltrado - usando línguas nativas e vestindo-se de acordo. As armas são muito bem representadas (o recuo é excelente!), assim como as ações dos soldados e seus veículos. O visual é ótimo, conforme vocês podem conferir nas imagens postadas.

Porém, nem tudo é só "flores" nesse jogo. Muitas vezes, o objetivo não é claro e, constantemente, seus parceiros esperam você tomar a frente, para daí se moverem. Creio que fizeram isso como uma forma do jogador tomar um ar entre a parte de ação, e decidir quando partir para a próxima. Porém, isso não é claramente explicado, e você acaba aprendendo na marra. 

A Inteligência Artificial, IA, é apenas satisfatória - para seus aliados. Nota-se várias vezes os inimigos simplesmente parados no meio do fogo cruzado, porém, isso é raro ao decorrer da campanha. O desafio apresentado é bom, mas poderia ser ainda mais complexo.

Multiplayer é fraco

Quando você termina a campanha e passa para o multiplayer, tem a sensação de se trata de outro jogo. A jogabilidade muda, e de fato - como muitos comentaram nos foruns que eu visitei - parece uma modificação leve do BC2. Assim, o fator inovação cai por terra logo de cara. 

Odiei tanto o multiplayer que nem quis continuar jogando por muito tempo. Além da progressão de classes  (que diga-se de passagem são só 3: assault, special force e sniper) ser muito rápida, tendo já encontrado jogadores quase completando a maioria delas, existem muitas falhas, como falta de proteção de respawn, além de outros glitches que permitem os adversários matarem você o tempo todo quase que impunemente.

Espero sinceramente que consertem o modo multiplayer, pois, afinal, a campanha é muito curta e o produto final não condiz com um jogo de 50 dólares!

Avaliação Final

Notas de 0 a 10:

  • Gráficos:8.5
  • Jogabilidade: 7
  • Realismo: 7
  • Som: 8.5
  • Single Player: 9
  • Multiplayer: 5
  • Inovação: 6
  • Custo do jogo: 5

NOTA FINAL: 7 (REGULAR)

terça-feira, 12 de outubro de 2010

Medal of Honor estréia mundialmente!

Pessoal, o jogo Medal of Honor (TM) é lançado para o público hoje! Eu participei dos dois Betas, que eram só multiplayer, e estou baixando o jogo (modo single player inicialmente) via Steam neste exato momento.

As impressões minhas durante os dois Beta foram a de um jogo que é misto de Battlefield Bad Company 2 e CoD: Modern Warfare 2. Curiosamente, o jogo promete ser bastante distinto entre single e multiplayer, pois o modo single é feito pela EA, enquanto que o multi, pela DICE (mesma companhia que fez o Battlefield Bad Company 2 - de agora em diante será tratado como BC2). 

O sistema de customização de armas e soldados parece sólida. Segue um esquema de evolução com pontos de experiência parecido com o BC2, que funciona baseado em classes. Assim, cada classe é aprimorada individualmente. Gosta de Snipers? Jogue como Sniper e vá ganhando XP até desbloquear todas as armas e acessórios.

Ainda hoje volto com um review do modo single player para vocês!

BLACK OPS: Mais dois vídeos exclusivos do G4TV

Galera, seguem mais dois novos vídeos exclusivos do Black Ops. Esses vídeos foram encontrados no web site g4tv.com. Trata-se de uma missão do single player e também de uma fase na selva, modo multiplayer.

O primeiro vídeo traz uma montagem de uma partida multiplayer. O mais legal desse vídeo (comentado por Mark Lamia - chefe de estúdio da Treyarch, a produtora do CoD: Black Ops) ocorre por tratar-se de uma mapa imenso na selva vietnamita: diferente dos outros vídeos vistos até agora para o modo multiplayer, que mostram ambientes urbanos e industriais. Outro detalhe importante é que o Mark explica a preocupação de criar uma mapa que apresenta facilidades para os mais diversos estilos de jogabilidade. Assim, conforme ele comenta no vídeo, esse mapa tem níveis mais elevados, que dão privilégios aos Snipers, enquanto que ao nível do solo, pessoas que gostam mais de submetralhadoras e rifles de assalto serão beneficiadas.

OBS.: Notei que agora os rifles de snipers tem opção de ajustar o zoom (aproximadamente em 0:39 do vídeo).


O segundo vídeo, por sua vez, mostra trechos de uma fase da campanha single player que se passa em Kowloon - subdistrito de Honk Kong. Conforme Mark, que também é o comentarista desse clipe, é um mapa  urbano intenso, onde o jogador busca uma informação de inteligência militar muito importante. Os inimigos são basicamente da Spetsnaz (força especial russa), e tem a IA (Inteligência Artificial) moldada para diferentes personalidades: alguns vão partir para cima do jogador, outros vão armar emboscadas, etc. O jogador também terá acesso a um arsenal, podendo escolher as armas que condizem melhor com seu estilo de jogar.

BLACK OPS: Premiere Mundial - Single Player

Conforme prometido, segue o vídeo estreado na Premiere Mundial da Campanha Single Player de ontem a noite, nos EUA.

segunda-feira, 11 de outubro de 2010

BLACK OPS: Clipe da banda Avenged Sevenfold

ROCK 'n' ROLL! Fizeram uma montagem da música Welcome to the Family - da banda Avenged Sevenfold - usando trechos do Call of Duty: Black Ops. Acompanhem o som deles no vídeo a seguir:

Estamos no BlogBlogs!

O Arte da Guerra está agora cadastrado no BlogBlogs!

O BlogBlogs é um agregador de blogs em língua portuguesa e o maior site de busca, ranking e indexação de blogs do Brasil. Esperamos que consigamos, assim, maior divulgação na web!

sábado, 9 de outubro de 2010

BLACK OPS: TDM e Wager Match COMBO!

Estou adicionando três vídeos retirados durante os testes do Black Ops Beta. Para quem não sabe, o beta é apenas interno à Treyarch, não sendo, portanto, aberto ao público.

Esses vídeos são de uma partida de Team Deathmatch (TDM) e também de Wager Match (no caso, o modo Gun Game). Espero que gostem!

TEAM DEATHMATCH

 


WAGER MATCH #1




WAGER MATCH #2

BLACK OPS: Mais um vídeo do Single Player sairá nessa segunda!

Parece que mais um filme inédito do Black Ops está por sair. Dessa vez é um trailer da campanha (modo single player). Trata-se da Premiere Mundial da Campanha Single Player.

Continuem acompanhando. Assim que tivemos acesso ao conteúdo, postamos aqui no blog.

Segue o teaser desse vídeo:


quinta-feira, 7 de outubro de 2010

BLACK OPS: Perks

Pessoal, agora seguem as novas Perks. Acho que a maior novidade é o fim do Stopping Power (não tem mais como alterar o dano das armas). Observem a lista: 

Tier 1
  • Lighweight
    • Normal: Correr mais rápido
    • Pro: + Puxa a mira mais rápido após correr
  • Scavenger 
    • Normal: Pegar munições de corpos de soldados mortos
    • Pro: + Munição extra (Custa 2000 CODPoints)
  • Ghost
    • Normal: Invisível para Spy Plane e Black Bird (kill streaks que comentaremos num post futuro)
    • Pro: + Não aparece seu nome nem a mira fica vermelha quando mirado pelos adversários 
  • Hardline 
    • Normal: Diminui em uma (1) morte o total necesário para ativar Killstreaks
    • Pro: + Ganha mais uma chance de escolher o que vem nos care packages (?)
  • Flak Jacket
    • Normal: Ganha resistência contra explosivos
    • Pro: + Ganha resistência contra fogo 

Tier 2

  • Hardened
    • Normal: Penetração melhor da munição em qualquer superfície
    • Pro: ???
  • Scout
    • Normal: Segura o fôlego por mais tempo (Sniper Rifles)
    • Pro: + Diminui o quanto a mira oscila em Sniper Rifles 
  • Steady Aim 
    • Normal: Maior precisão quanto atira-se sem puxar iron sights
    • Pro: ???
  • Sleight of Hand 
    • Normal: Recarregar mais rápido
    • Pro: + Puxar a mira (iron sights) mais rápido. Não se aplica a Sniper Rifles!
  • Warlord 
    • Normal: Pode colocar dois acessórios na arma primária
    • Pro: + Pode colocar dois acessórios na arma secundária

Tier 3

  • Marathon
    • Normal: Correr por mais tempo
    • Pro: + Não recebe dano ao cair de lugares muito altos 
  • Ninja 
    • Normal: Move-se silenciosamente
    • Pro: + Não é detectado por sensores de movimento nem por Camera Spikes
  • Second Chance 
    • Normal: Puxar sua pistola antes de morrer
    • Pro: + Pode usar seu equipamento antes de morrer (granadas, por exemplo) junto da pistola 
  • Hacker 
    • Normal: Detectar equipamento inimigo e explosivos (claymores, por exemplo)
    • Pro: + Consegue modificar equipamento inimigo e explosivos, usando-os ao seu favor
  • Tactical Mask
    • Normal: Reduz efeito de Flashbangs e Concussion Grenades
    • Pro: + Óculos de visão noturna

    BLACK OPS: Lista de Armas por classe

    Galera, andei pesquisando e achei uma lista preliminar das armas que vão estrear no Black Ops. Para algumas, há a contagem em CODPoints para compra. Acompanhem:

    Assault rifles
    • M16
    • Enfield
    • M14
    • Famas
    • Galil
    • AUG
    • FN FAL
    • AK-47
    • Commando
    • G11
    Sniper rifles
    • L96AW
    • Dragunov
    • WA2000
    • M40
    • PSG1
    Submachine guns
    • MP5k
    • Skorpion
    • MAC-10
    • AK74u
    • Uzi
    • PM63
    • MPL
    • Spectre
    Light Machine Guns
    • HK21
    • RPK
    • M60
    • Mini-Gun (obtained from Care Packages)
    Shotguns
    • KS-23
    • SPAS
    • Olympia
    • Ithaca
    • HS-10
    Bows
    • Crossbow
    Pistols
    • M1911
    • .357 Magnum
    • Python
    • Makerov
    • ASP
    • CZ75
    Launchers
    • M202A1 “Grim Reaper” Rocket Launcher
    • RPG-7
    • China Lake Pump Action Grenade Launcher
    • Strela
    • M72
    Assault Rifle Attachments
    • Extended Mags (500CP)
    • Dual Mag (500CP)
    • ACOG (750CP)
    • Red Dot Sight (750CP)
    • Reflex (750CP)
    • Masterkey (750 CP)
    • Flamethrower
    • Infrared Scope (1000CP)
    • Grenade Launcher (1000CP)
    • Suppressor
    Pistol Attachments
    • ACOG (750CP)
    • Snub Nose (750CP)
    • Speed Reloader (750CP)
    • Dual Wield
    • Upgraded Iron Sights
    Lethal Grenades
    • M67 Frag Grenage
    • Semtex/Sticky Grenade
    • Tomahawk
    Tactical Grenades
    • Nova Gas
    • Willy Pete (Smoke Grenade)
    • Flash Bang
    • Concussion
    • Decoy
    Alternate Ammo
    • Incendiary ‘Dragon’s Breath’ Shotgun Rounds
    • Explosive Tipped Crossbow Bolts
    Equipment
    • Camera Spike (2000CP)
    • C4 (2000CP)
    • Tactical Insertion (2500CP)
    • Jammer (2500CP)
    • Motion Sensor (3000CP)
    • Claymore (3000CP)
    Other
    • Knife
    • Ballistic Knife

    terça-feira, 5 de outubro de 2010

    BLACK OPS: Achievements

    Fuçando na Internet acabei achando uma lista de Achievements para o CoD: Black Ops para o Xbox360. Contudo, imagino que sejam em comum para os PS3, PC e Wii.

    [ALERTA DE SPOILERS!] : LINK

    Se você preferir não usar o link, o endereço na web é:
    http://www.xbox360achievements.org/game/call-of-duty-black-ops/achievements/

    BLACK OPS: Entrevista com Mark Lamia

    O web site americano Game Trailers entrevistou Mark Lamia, chefe de estúdio da  Treyarch (produtora do CoD: Black Ops). Ele comentou no filme sobre a capacidade do jogo ser apreciado em 3D para os afortunados que têm TVs ou computadores com essa capacidade.

    Mark comentou também sobre o modo zombie, similar ao que já foi visto em CoD: World at War. Ele mencionou a capacidade de split-screen (dois jogadores usando uma só TV), que pode ser feita online. Ou seja, você e um amigo podem jogar, na sua casa, com outras pessoas pela Internet.

    PS.: Infelizmente o vídeo com a entrevista não se encontra mais disponível... Assim que conseguir algo eu posto aqui.

    segunda-feira, 4 de outubro de 2010

    BLACK OPS: Mapas Interativos

    Enquanto todos estão preocupados com as novas formas de customização, armas e etc., uma novidade avassaladora esta sendo esquecida! Agora os novos mapas multiplayer do COD: Black Ops terão eventos interativos. Mapas como “Radiation” e “Take Launch” (Vistos algumas vezes no previews do jogo) irão contar contar com paineis para abrir portas pelo cenário e até mesmo o lançamento de um foguete no meio da partida podendo causar dano a qualquer player desavisado.

    De acordo com um dos produtores do game, Josh Olin, tais eventos podem ser decisivos em modos de jogo como Domination e Search and Destroy pois ficam em pontos estratégicos do mapa. Por exemplo, jogando capture the flag seu time captura a bandeira rival e segue até sua base para contabilizar pontos para o time, escolhendo uma rota próxima ao foguete no mapa Take Launch, você pode indiretamente aniquilar todos os oponentes que estiverem seguindo sua rota se tiver sorte e timing. 

    Black-Ops-Explosive-RC-Car-Killstreak1

    BLACK OPS: Multiplayer Revelado

    Esse é um dos vídeos mais completos sobre o modo multiplayer. São mais de 7 minutos de comentários dos desenvolvedores. Espero que gostem!

    BLACK OPS: Modo Zombie

    Fãs de Left 4 Dead, Killing Floor e afins, podem se preparar pois a Treyarch vai trazer novamente o modo co-operativo "nazi zombies" do antigo Call of Duty: World at War. E a novidade não fica só por ai, além dos 4 mapas que estaram contidos na versão simples do jogo também poderam ser adquiridos 4 mapas extras se você comprar a versão "hardened edition" ou "prestige" do jogo. Vale lembrar que apesar de estar confirmada a presença de zumbis no novo COD: Black Ops, tudo oque sabemos por enquanto são apenas especulações. Um coisa é certa, se for tão divertido quanto o modo presente na versão COD World at War vai valer a pena e muito.

    Para aqueles que ainda não conhecem, o este modo de jogo que não parte da campanha consiste em basicamente em sobreviver ondas de um exército zumbi com a assistência de até 3 outros jogadores online. Você acumula pontos durante a partida e pode comprar armas melhores, munição, áreas novas do mapa e até mesmo madeira para impedir que os monstros (drama mode ON) sedentos por sangue (drama mode OFF) passem por janelas e buracos. Quanto mais tempo você sobreviver mais pontos você acumula. Vale lembrar que apesar de parecer fácil este modo é muito difícil em níveis mais avançados e mesmo podendo ser jogado por apenas um jogador eu realmente não recomendaria (mesmo porque da muito medo XD).

    Pois bem, aqui esta uma pequena amostra do que talvez estará por vir no novo Call of Duty: Black Ops. Espero que gostem! Falta pouco Galera!


    BLACK OPS: Wager Matches

    Wager match é um estilo de jogo free-for-all (sem times, cada um por si) onde os jogadores podem apostar CODPoints. Os 3 primeiros colocados receberam partes proporcionais das apostas, enquanto os outros ficam com absolutamente nada.

    Há 4 tipos de Wager Matches:
    • One in the chamber: Jogadores têm apenas 3 vidas e começam com uma pistola contendo somente uma bala. Quando matam outro jogador (seja na facada, ou com um tiro) recebem mais uma bala. O último a sobreviver ganha.
    • Sitcks and Stones: Jogadores tem vidas ilimitadas e começam com uma besta, faca balística e um tomarawk (espécie de machadinha para arremesso). Os pontos vão sendo adquiridos conforme matam-se outros jogadores. Contudo, se alguém for atingido pela Tomarawk, perdem-se TODOS os pontos.
    • Gun Game: Jogadores tem vidas ilimitadas e começam com uma pistola. Os pontos vão sendo adquiridos conforme matam-se outros jogadores. A cada morte que você consegue com uma arma, outra arma superior lhe é conferida. O total de níveis de armas é 20, sendo a faca balística a vigésima. Quem conseguir matar um adversário com essa última arma, ganha o jogo. Caso você receba uma facada de outro jogador, irá retroceder um nível de armamento quando renascer na partida.
    • Sharpshooter: Jogadores tem vidas ilimitadas e começam com a mesma arma aleatoriamente selecionada pelo computador. Durante a partida, um relógio irá decrementar, e quando atingir o zero, as armas serão trocadas por outras também aleatoriamente escolhidas (a mesma arma será dada para todos os jogadores à cada troca).
    Confiram o vídeo oficial que apresenta as Wage Matches:

    BLACK OPS: CODPoints

    Call of Duty: Black Ops inova no sistema de progressão do personagem. Diferentemente dos títulos passados, onde existia um sistema de promoção baseado no acúmulo de experiência (XP), Black Ops introduz um sistema paralelo de pontos: os CODPoints.

    Funciona assim: os jogadores continuam ganhando XP nas partidas, como antes, mas também recebem CODPoints. (Até o momento, não podemos afirmar qual a proporção desses pontos que se ganha nas partidas, porém descobrimos a finalidade deles.) Esses pontos servem para comprar armas e seus acessórios, contratos e itens de customização (pinturas faciais ou figuras para colocar nas armas, por exemplo). 

    Curiosos? Pois tem mais! No Black Ops, o jogadores podem comprar as armas que quiserem, respeitando somente o nível de rank necessário para desbloqueá-la (sim, o sistema de promoção continua!). Assim, para comprar uma arma X,  você precisa chegar ao nível 10 primeiro, mas não é obrigado a comprar se não quiser. Contudo, se você quer pegar uma arma Y, que fica no nível 20 e na mesma classe de X (Assault Rifle, por exemplo),  precisará comprar OBRIGATORIAMENTE a arma X. 

    Assim, a vantagem desse sistema é que você só compra as armas que quiser. Se adora Assault Rifles, poderá gastar CODPoints só com eles. Porém, para pegar a última arma de uma classe, você terá de desembolsar pontos para comprar todas as anteriores. Mais uma coisa: os acessórios não são compatíveis entre armas, incluindo as da mesma classe. Assim, se gastou uma fortuna para comprar todos os acessórios para seu M16, terá de gastar TUDO de novo para equipar o AK47 que você acabou de comprar...

    Finalmente, mas não menos importante: os CODPoints podem ser apostados entre jogadores. Isso ocorre num modo de partidas chamado WAGER MATCHES. Explicaremos sobre elas num próximo post. Aguardem!


    BLACK OPS: Modo de Customização

    Antes de qualquer pergunta sobre este vídeo, a resposta é SIM! Call Of Duty: Black Ops irá contar com um modo multiplayer totalmente customizado e inovador. O novo sistema irá funcionar de forma semelhante a um jogo de RPG onde seu personagem adquire pontos de experiência, além de “COD points” usados para compra de armas, streaks, camuflagens, etc.

    Após muitos pedidos (principalmente de fãs do modo multiplayer do último título da série, Call of Duty: Modern Warfare 2), a nova produtora, chamada Treyarch, está investindo pesado para surpreender a todos no dia 9 de novembro, lançamento mundial do jogo.

    As novidades não ficam por conta do visual, mas também englobam uma série de novas ferramentas que vão deixar seu personagem único. Diferentemente dos outros modos multiplayer da série, agora você pode evoluir seu personagem em caminhos específicos, ou seja, se você quer ser um sniper e não quer peder tempo e pontos de experiência em armas de assalto você pode simplesmente comprar as armas que você deseja! O mesmo se aplica para acessórios das armas e aos famosos kill streaks.

    Outra grande mudança na série é a implementação de “contratos”, que, após comprados pelo jogador, dão pontos extra de experiência se cumpridos no tempo estipulado. Esses contratos serão baseados em habilidades e armas específicas, como matar um determinado número de jogadores rivais usando uma arma em particular no período de 48 horas, por exemplo. Os contratos serão dinâmicos e atualizados pela produtora do jogo periodicamente.

    Se você acha que isso é tudo, está profundamente enganado. Existe muito a ser revelado sobre este jogo espetacular como o novo modo cooperativo contra zumbis (similar ao Call of Duty: World at War, porém suportando até 4 jogadores), criação de Clan Tags personalizadas e muito, MUITO mais. Fiquem ligados nas atualizacões do site e aproveitem esse vídeo incrivel!



    domingo, 3 de outubro de 2010

    BLACK OPS: Prévia do Multiplayer

    BLACK OPS: Vídeo da Premiere Mundial


    Trailer do Black Ops apresentada na Premiere Mundial.

    DESTAQUE: "Call of Duty: Black Ops"


    Da wikipedia em Português:

    "Call of Duty: Black Ops é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Treyarch e publicado pela Activision programados para ser lançado em 09 de novembro de 2010 ele será uma continuação direta de Call of Duty: World at War. Oficialmente anunciado em 30 de abril de 2010, o jogo é a sétima parcela da série Call of Duty e o quarto jogo da série a ser desenvolvido pela Treyarch após Call of Duty 2: Big Red One, Call of Duty 3 e Call of Duty: World at War. Ele foi inicialmente disponibilizado apenas para pré-encomenda para PC, Xbox 360 e Playstation 3. A Activision confirmou que no entanto, também será lançado para Nintendo Wii. Em Call of Duty : Black Ops você será membro do MACV-SOG , onde você devera realizar missões no Sudeste Asiático e na Antiga União Soviética."
    Esse jogo promete ser uma revolução no gênero de jogos de tiro em primeira pessoa (acompanhe as próximas postagens para saber o porquê disso). Nosso blog irá acompanhar esse jogo, trazendo a mais novas informações para vocês.

    Sobre o blog

    Arte da Guerra é um blog criado por um grupo de entusiastas de jogos de tiro em primeira pessoa (em inglês: FPS - First Person Shooter). Sabemos que é um gênero de jogo muito apreciado no Brasil e assim, aproveitaremos esse blog como um meio para trazer noticias exclusivas, dicas, comentários e guias - todos em português.

    Espero que gostem!
    BlogBlogs.Com.Br